CSGO电竞前线第2期:A队指挥呼吁改变15回合制,获众多选手支持
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近日,以A队指挥gla1ve为首的职业选手,呼吁V社改变竞技模式的胜利机制,将15回合制变更为12回合制,缩减将近1/3的比赛时长。他们认为这样能够使队伍的竞技分配更加有效,并且使比赛更加具有悬念与观赏性。该提议一经发布引发了众多职业选手的赞同。
在CSGO职业联赛成立以来,包括普通玩家游玩的竞技模式,所使用的胜利标准均是15回合制,就是某一方需要在CT以及T阵营持续15个回合才能够换阵容,并且某一方胜利的回合数达到15回合,再拿下一个赛点才可以赢下比赛。
不过与普通竞技模式不同的是职业比赛有可能会是BO3或者是BO5,BO3的时长有可能超过5个小时,那么BO5就不用想了,加时赛多的话,有可能会持续一整天。
过于漫长的比赛时间引发了很多职业玩家的不满,因为随着比赛时间的推移职业选手的注意力会出现明显的下降,在BO5的比赛中尤为明显,在第五张地图的比赛中甚至有可能会出现选手走神的情况。针对此种情况众多职业选手吐槽V社制定的15回合制度过于冗杂,不利于职业赛事的发展,并且对比赛中的选手而言也是一种精神上的负担。
而且15赛点的设置不仅仅是影响到职业选手,有很多职业赛事的观众也吐槽比赛时间过程。甚至比赛看着看着就睡着情况的出现,漫长的比赛时间对观众而言也成为了一种负担,大大降低了观众在观看职业比赛时的体验,从而丧失继续观看职业比赛的兴趣。
V社自从建立职业比赛以来就十分关注职业选手的建议,从SG553的削弱上我们就能看出,职业选手的提议极有可能会影响到游戏的发展。
但是该制度是否能够真正的应用还需要进一步考究,毕竟从2012年ESL赛事建立以来,任何比赛的细节从没有发生过变化,其中就包括赛事规则的制定。最终的结果需要V设的委员会与各大赛事的举办方进行商议,并且在游戏客户端中的竞技模式先行试验。
各位老哥对赛事制度的改变有什么好建议呢,欢迎在评论区内留言讨论。