CS1120更新:Train地图修复投掷物会被火车回弹问题
今天的CS新版本进行了小更新,主要以修复bug为主,以下详细说明:
游戏修复:
修复了断开连接的玩家可能导致地图中间出现幽灵CT模型的问题。
断开连接的玩家模型现在会在检测到断开连接时立即自杀,而不是在出现在某些地方停留10秒。
延时补偿现在在射击队友时生效,即使友军伤害被关闭,队友也会被判定为敌人。
UI修复:
修复了等级显示和玩家资料布局不一致问题。
地图修复:
Train
更新了主菜单背景上的声音。
改善了在梯子周围的移动情况。
修复了地图中的各种间隙。
修复了各个位置由于深度缓冲导致的图像闪烁问题。
Inferno
修复了各种漏洞。
调整了多个位置的碰撞检测边界。
修复了各种纹理错误。
Nuke
修复了玩家可能卡住的地方。
Office
修复了T会在空中出生的情况。
其他未说明的更新补充:
在Train火车后丢出投掷物会被火车回弹的问题已修复。
在Train火车后可以踩在隐形楼梯上的问题已修复。
在Train的CT出生位增加了一个新涂鸦。
在Train的B点,两列火车的梯子降低。
对Nuke地图的光照做了一些改动。活门、坡道和附近的位置现在比以前更亮。
Inferno教堂区域的灯光也发生了变化。从窗户射出的灯光比以前更亮。
空段位图标有细微更改。