ES vs OMG:黑暗势力迎战弱旅,能否拿下关键一分
7月15日17:00,LPL夏季赛常规赛将迎来ES对阵OMG的BO3。
目前OMG以3-6的战绩排名第11,ES以2-8的战绩第14。两队在近期的比赛中满局率都非常高,常能从强队手中拿下一分,但在整个BO3中,还是有所欠缺。目前成绩和状态都相差无几的两支战队,算是两支实力相近队伍。
下面由FE电竞特约专栏嘉宾灵石路神秘分析师为大家带来赛前分析
【阵容概述】
ES首发名单
上单:Xiaobai
打野:Wei
中单:Fenfen
射手:rat
辅助:ShiauC
OMG首发名单
上单:Curse
打野:H4cker
中单:icon
射手:Smlz
辅助:cold
阵容简评:ES将LDL二队ADC rad升至一队,把核心选手Wink换下。
【历史交战】
双方历史交战仅夏季赛一场,ES获得胜利
【自我对比】
参考价值:自我对比板块,根据队伍的近期数据,对比该战队整个赛季数据,能一定程度体现队伍风格的变化和状态的调整
-ES战队-
ES的KDA、场均击杀、场均死亡、每分钟伤害、一血率、场均时长、每分钟经济、每分钟补刀、场均小龙、小龙控制率、大龙控制率、场均推塔数、场均被推塔 呈退步趋势
ES仅每分钟插眼、每分钟排眼 呈进步趋势
结论:
进攻效率下降,失误增多
视野增强,中后期运营能力比以往谨慎一些
比赛时长增加,控图能力下降
终结比赛能力下降,略显拖沓
ES状态呈下滑趋势
-OMG战队-
OMG战队的KDA、场均击杀、场均死亡、每分钟伤害、一血率、每分钟经济、场均小龙、小龙控制率、场均大龙、大龙控制率、每分钟插眼、场均推塔数、场均被推塔数呈进步趋势
OMG的各项数据只有场均时长增加,数据上无明显退步趋势
结论:
血腥程度增加,进攻效率变高的同时反而减少了一定的失误率
运营能力、视野控制、地图资源控制、推进能力全方位都有所提高
有一定终结比赛能力,但相对拖沓,大后期决策逐渐变得明朗
OMG状态几乎处于全方位上升趋势
【针锋相对】
注释:本版块通过对比两个战队的过往数据,分析双方的战术风格差异和纸面实力差距
两队血腥程度差距不大,但OMG进攻效率和经济效率更高、失误率更低
ES的视野掌控更好,但控图能力弱于OMG
ES的节奏期来得比OMG更早,ES将比OMG更早迎来决定胜负的关键团战,
后期的运营能力OMG稍强
【关键位置对比】
Icon的线上压制力和KDA更好
Fenfen的参团率更高
Icon的英雄池、线上能力、前后期能力、打团输出能力强于Fenfen
Icon的Carry能力强于Fenfen
Icon近期竞技状态好于Fenfen,且失误率低于Fenfen
【BP分析】
共同BAN:韦鲁斯(但当前版本有所削弱,近期韦鲁斯并出场胜率不高)
共同Pick:厄斐琉斯(厄斐琉斯是双方的共同争抢点)
ES优先级高的Pick:奥恩 刚好是OMG优先级Ban
OMG优先级高的Pick:辛德拉 刚好是ES最高优先级Ban
OMG对于 男枪 这个点大概率非Ban必强
【综合评价】
ES通常会选取中单工具人,上路选择团队英雄,整队擅长以打野+ADC为核心的打法。
通常情况下,ES赢的局都是中野顺风;另外,之前以ADC为核心的打法容错率较低,目前主力AD.Wink被轮换,围绕打野制定战术的概率增加
OMG下路状态起伏不定且易被针对,因此近期OMG主要支撑点是蓝领上单Curse,OMG应尽量避免给上单选择偏团队的坦克型“工具人”,给到Icon中期能打输出和推线的英雄来取得主动权,中后期让Curse牵制以拿下比赛
OMG虽然战绩比ES略好,但是两队纸面实力相差无几,笔者认为两队很可能会打满三局,ES至少获得一场胜利