LOL辅助知识点进阶教学,“几何站位法”对线不能低估
前言:在英雄联盟里,辅助是一个非常神奇的位置,它看似没有输出能力但又能在团战中起到不可忽视的作用。随着现在英雄与版本的兼容性不断提高,辅助的定义变得更清晰易懂。
不过遗憾的是在许多中低端路人局里,一些功能性软辅逐渐被硬辅所取代,如果以大局观来解释这种疑惑,我们究竟该掌握辅助的哪些进阶知识点呢?
辅助的存在绝不仅仅是为了插眼、排眼,因为她还有更多的事情要做。
文章导读:
一:辅助的种类
二:如何帮助ADC打出优势?
三:辅助对线的站位解析
四:个人总结
辅助的种类
1、克制链
现有版本最常见的辅助类型一般有四种,它们分别是坦克保护类、硬控强开类、护盾回复类,伤害类,其中这三种类型呈现三角克制关系。(图1所示)。
但需要注意一点,伤害型辅助确实能压制住所有系列,但并不是绝对,因为伤害型辅助也有分类,后面我会给大家介绍。
2、强开类辅助
英雄代表:锤石、牛头、泰坦、日女。
优点:先手、控制能力强。
缺点:没有稳定的伤害。
ADC搭配:卢锡安、卡莉斯塔、卡莎。
强开类辅助与高位移、爆发型AD英雄是绝配,因为在下路对拼中,输出量只能代表进攻时的压制效率,如果被对方拉扯抓住反打机会,这时强开类辅助被卖的几率很大,导致这也成为最致命的弱点。
3、护盾回复类英雄
英雄代表:娜美、琴女、悠米、索拉卡。
优点:保护能力强,多数可以远程消耗。
缺点:双抗生命值较低,缺乏团战先手能力。
ADC搭配:EZ、大嘴、韦鲁斯、薇恩。
护盾回复类辅助与站桩、后期高输出型AD英雄是绝配,因为护盾与回复机制不仅可以为AD增加线上持续作战时间,还能在AD对拼时将增益效果发挥到极致。
举个例子,对线期的薇恩利用三环被动搭配娜美的【唤潮之佑】可以打出瞬间爆发,两件套的大嘴结合璐璐【狂野生长】可以1打4。
所以说,很多时候并不是软辅不厉害,而是要取决于你搭配的AD类型,并且对于一个合格的软辅来说,能成功地救下每一名队友就是这场对局最大的成就。
4、伤害类英雄
英雄代表:派克、泽拉斯、火男、拉克丝。
优点:让团队多了一个伤害点,线上压制能力比较强。
缺点:无法保护队友,一旦劣势守卫很难放出去。
英雄搭配:所有AD,与操作、意识有关。
伤害型类辅助与绝大多数AD英雄都能完美配合,因为设计师给辅助的定义就是伤害能力偏弱,但在同等条件下,若己方双人组两个都是输出点,那么在对线时的优势会比预想中来得更快。
但需要注意的是,伤害型辅助也有分类,比如火男、泽拉斯既有输出又有控制,派克有强开能力又有斩杀,不同的搭配均效果互不相同。
在选择伤害型辅助时,一定要观察团队阵容的需求性,因为这样会导致下路经常出现1换2、2换1、1换3的局面,一旦经济处于逆风,则很难挽回。
如何帮助ADC打出优势?
1、下路线上建立优势时间点
单纯以对线期来说,辅助协助ADC建立优势的时间点只有3个,分别是抢2、抢3以及达到6级。
其次辅助在对线上除了对眼位保持警惕以外,还需要紧盯对方双人组召唤师及英雄技能冷却时间,争取在冷却期带起进攻节奏完成击杀。
关于等级的注意点有两个,第一是在第二波兵的第三个小兵阵亡时双人组可以同时升2级;第二如果己方推线效果明显不如对手,那么在线上第7个小兵死亡时必须及时后退。
2、下路的先手
因为下路的消耗与先手大多数情况是因辅助先起手,所以辅助站位切记不能躲在AD后面,哪怕是软辅也不行,因为这样会导致AD的补兵压力非常大。
其次在己方小兵残血的时候,辅助应该主动上前消耗对面ADC,因为对面ADC要么选择放弃这个补刀,要么会因为普攻僵直而白白被你消耗。
另一种情况是己方ADC被对面强行控住,如果不是在没法救回的情况下,辅助要及时反打对面ADC或者辅助,切记不能让他们白白打一套。
掌握这些技巧后,如果对面双人组回家,呼叫ADC及时收掉防御塔镀层,因为这是无风险的最大经济保障。
3、协助补刀的细节
辅助同样需要涉及补刀细节,因为很多ADC的面板攻击力加成偏低,由于装备成长跟不上游戏进度,而导致塔下三个远程兵极容易漏掉。
所以辅助需要考虑的是去补一下平A,将小兵血量控制到在ADC能够秒掉的范围内。
4、防守眼位的小技巧
在不知草丛有没有敌军的情况下,辅助需要掌握隔墙插眼的安全距离,比如图中这个黄圈鼠标位,它能很好地预防打野Gank或双人组埋伏。
其次为了防止对手排眼,尽可能将守卫与地图果实重叠,这样很大几率能拿下视眼高分,并且就算被敌人发现也必须要使用掉果实才能完成拆眼。
大龙区同样有一个干扰眼位,它的排眼难度非常大,需要敌方调整鼠标指针大小才能拆卸,包括憨憨君自己都不能做到一拆一个准。
辅助对线的站位解析
憨憨君经实战总结:所有辅助都可以参照“几何站位法”来加强或减弱对线期的英雄克制关系。
1、交叉站位——克制强开型辅助
护盾兼伤害型辅助需要与对方强开型辅助交叉站位,正对敌方ADC但保持在射程外进行消耗。
因为这样就算对面强开控住己方ADC,你也能配合ADC强行灌伤害给对面ADC,可以理解成极速反打。但需要注意护盾技能的给予时间,不要白白浪费一个冷却。
2、四边形站位——克制伤害型辅助
护盾回复型辅助需要与对方伤害型辅助保持平行站位,尽可能用自身走位来吸引并规避对面消耗技能。
一般伤害型辅助的主要任务是干扰己方ADC补兵发育,所以千万不要牺牲去己方ADC做肉盾,因为一旦伤害计算失误,会直接导致己方ADC瞬间被秒,甚至被双杀。
所以正确做法是将回复和护盾留给自己,让自己站位与ADC平行,在被敌方消耗的同时,己方ADC也能帮你打开换血上的优势。
3、三角形站位——控制型辅助的任务
控制型辅助需要与己方ADC、敌方双人组保持三角站位,尽可能用假走位、假技能前置来逼退敌方双人组撤退。
因为在面对控制型辅助时,许多人都有心理压力,先不说技能命中率高不高,通常一个走位就能让对面ADC兵都不敢补,这就是控制型辅助的核心点。
所以记住一点,控制型辅助虽然有先手强开能力,但容错率往往跟ADC的操作有关,若ADC操作偏低,那么心理战术才是获取优势的最佳捷径。
4、圆形站位——保护型辅助最佳防守阵型
保护型辅助这里指塔姆、布隆等,站位需要以ADC为中心,走位范围以圆形为参考。
因为保护型辅助一般没有可观的伤害能力,就算消耗限制敌人同样需要ADC的伤害掩护,如果你脱离了ADC射程与移动范围,会误导ADC而带出一个错误的节奏。
5、扇形站位——伤害型辅助收益最大化
伤害型辅助站位相对比较简单,它只需要保持与敌方双人组扇形对位。
但是要注意一点,自己走位不能过于贴近己方ADC,并尽可能地在己方ADC射程边缘走位,因为这样可以防止敌方将集火目标转移。
其次,伤害型辅助主要任务不仅仅是击杀,更多则是考虑如何逼使对方ADC耗完血瓶回城,给己方ADC创造更多机会收掉镀层经济。
个人总结
掌握这些知识点和细节后,辅助的定义又有了进一步的延伸,把护盾保命技能留给最需要的队友,并在危机情况下,通过牺牲自己来保护队友,开团利用自己身位来帮助后排创造输出环境等等。
所以对于每一个会玩辅助的玩家来说,她一定是懂得操控大局观的信任伙伴,希望大家不要再责怪辅助喽。
今天就到这里了,希望憨憨君能给大家带来更多的知识点解析,多多关注我吧!