今年ChinaJoy将按时举办,会上透露S10有望如期开战
ESL宣布2020年ESL One科隆站将在无观众的情况下进行,IEM墨尔本站则会推迟到2021年
德国官方规定今年8月底以前都不可以进行大规模聚集活动,因此ESL选择在8月21日至30日以没有现场观众的形式举办ESL One科隆站。同时,ESL也公布2021年ESL One科隆站将于明年7月16至18日举行,观众购买的2020年门票都可以推迟到2021年使用。
人民电竞点评:虽然观众的时间和安排没法补偿,但至少官方是给出了一个合理的解决方式,这还挺好的。
守望先锋联赛或将调整明年主场模式
据《体育商业周刊》(Sports Business Journal)报道,守望先锋联赛与使命召唤联赛正在评估2021年主场模式,可能会在一些周末以线上赛的形式来减少每个队承办的线下赛场次。
动视暴雪电竞主席兼CEO、守望先锋联赛主席Pete Vlastelica在回答关于评估更改明年联赛模式的问题时说:“如果我们不这么做就太愚蠢了。从某种程度上来说,现在的情况像是赐予我们的礼物,给了我们或者任何团队、任何联赛测试和学习的机会。虽然这些活动现在是出于必要,但未来也可以继续被执行。”
Vlastelica明确表示这“不是说我们未来只计划线上赛”,因为线下赛已经是电子竞技里不可或缺的一部分。
但是联赛中一些队伍的高管表示他们正在考虑可能的变化,因为即便门票收入有着不错的势头,但是执行线下活动的成本有时候会超过收入,导致很多活动无法盈利。这些变化可能包括承办场馆的类型和规模、使用不同的比赛形式(如锦标赛)来提高盈利能力。目前联赛相关方还没有做出最终的决定。
人民电竞点评:疫情对OWL真的太不友好了,刚刚开始试行的线下比赛模式一开始就遇到了这样的全球疫情,希望他们的主场模式还是能找到继续的办法吧。
温哥华泰坦队全员离队
守望先锋联赛温哥华泰坦队宣布与选手HakSal、Seominsoo、Slime、Stitch、Twilight、RyuJeHong、Fissure和教练Yang1、Andante解除合约。
在公告中,温哥华泰坦队表示当选手因为新冠疫情回到韩国家中之后,战队原本计划加入亚洲赛区,但是这催生了一系列的挑战。时差问题使得管理层及主场粉丝很难和战队保持联系,从选手家中打比赛产生的技术问题使得情况进一步恶化。由于战队无法满足身在韩国的选手的预期,在经过慎重考虑和交流之后,战队最终决定回到北美,选手和管理层一致同意解约是最好的选择。
根据ESPN相关爆料,3月份加拿大新冠病例开始增加时,选手们向温哥华泰坦队母公司Aquilini Entertainment要求返回韩国,并获得了批准。但是公司管理层告诉选手,在疫情期间无法在韩国租到基地,选手只能在家比赛和练习。回到韩国之后,有选手在家中遇到技术问题,随后开始抵制训练,并表示不会在正式的守望先锋联赛比赛中为泰坦队出战。联赛官方开始调查此事,决定把泰坦队的比赛日期调整到5月9-10日,并且把战队调到太平洋赛区。然而泰坦队管理层与选手依旧无法解决问题,最终导致全员离队。泰坦队下一步预计将签入北美OC队伍Second Wind旗下的五名选手补充阵容。
人民电竞点评:现在疫情真的有点照妖镜的意味了,真的是啥事儿都能发生。一个已经运行这么久的联赛体系竟然能出现说没就没的情况,太奇怪了。
pyth转型VALORANT
前NiP成员pyth在社交媒体上宣布退役,并转型VALORANT。
pyth职业生涯中最出名的是在NiP效力的18个月。他随队参加了2016年ESL One科隆Major,并赢下了2016年马尔默DreamHack大师赛和IEM奥克兰站。
在退役声明中,pyth说:“过去的几年(离开NiP后)我感觉从未能够回到曾经的水平,从未找到有归属感的地方,也很难在不同的项目中找到好的状态。我从错误中学到了很多,也带走了好的东西。“pyth表示在新游戏VALORANT中找到了新的火花,将在数周内正式宣布未来计划。(HLTV)
人民电竞点评:一种“山雨欲来风满楼” 的感觉……
成都市印发《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》
为推动成都市电竞产业高质量发展,抢抓电竞产业发展机遇,经广泛调研和深入研究,近日,成都市人民政府办公厅正式印发《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》。《意见》旨在贯彻落实省委、省政府建设具有四川特色的现代产业体系工作部署,结合“三城三都”建设目标任务,以聚集电竞产业要素资源、完善电竞产业生态布局、推动“电竞+”融合发展、营造电竞特色文化为重点,深入挖掘电竞市场价值,促进“电竞+”产业品牌化、国际化、规范化、融合化发展。
《意见》由指导思想、发展目标、发展措施和工作保障四大部分构成。其中,发展措施包括完善产业生态建设、打造多层次赛事体系、建强产业发展载体、积极推动融合发展、加强人才队伍建设、优化产业发展环境等六个方面;保障措施主要包括:建立工作推进机制、加大经费保障、完善政策措施等三个方面,推动构建全市电竞产业特色化发展格局。
《意见》主要有以下三大特点:一是突出融合发展。电竞因其在文创、科技、体育、新经济等领域高度跨界融合的特征,与成都市世界文创名城、旅游名城、赛事名城和国际美食之都、音乐之都、会展之都等“三城三都”建设内容相互叠加与融合,故突出“电竞+”融合发展的特征。二是整合重要资源。意见主要通过整合成都市现有相关政策,对电竞产业发展中的重点方向和薄弱环节进行扶持。除原有政策外,文件另外设立了游戏用户上量奖励,促进精品游戏高效产出,继续巩固国内电竞研发高地优势。三是注重宣传营销。意见提出加大宣传和城市营销力度,把电竞放进世界文化名城建设的大格局中统一谋划和部署,助推成都市成为“电竞之都”中比肩上海的西部一极。
《意见》的出台,开启了成都建设“电竞文化之都”的全新征程。通过开发一批具有优秀文化内涵的电竞产品、建设一批功能多样设施健全的电竞场馆、培育一批品牌电竞赛事和职业俱乐部、布局一批文商旅体多业态融合的电竞特色街区,打造 “电竞+文创”、“电竞+科技”、“电竞+旅游”、“电竞+娱乐”等融合发展的电竞产业创新生态,将成都建设成为电竞内容生产者的创想之地、电竞职业俱乐部和运动员的征战之地、电竞文化爱好者的交流之地,建设符合人民美好生活需要的“电竞文化之都”。(成都市体育局)
人民电竞点评:又一城市提出了推动电竞的指导意见,相关的内容我们在本周三将推出的“闲聊会|怎么地方和业内都想让电竞落地(下)?”中提到,敬请期待。
BBC体育频道将播出火箭联盟欧洲春季赛
BBC体育频道将会在它的网站,程序和BBC IPlayer里广播火箭联盟欧洲春季赛。该活动将在5月9日到10日出现在BBC体育的各类平台上。
火箭联盟春季赛是主办方Psyonix’s对新冠疫情在全球持续泛滥所采取的反应,春季赛所有的比赛都将在线上举办。比赛在4个地区间举办,包括欧洲,北美洲,大洋洲和南美洲。而欧洲春季赛将会在5月5日到6日开始公开预选赛,到5月9日,8场BO5的比赛将会播出,同时会有两支队伍被淘汰。第二天,淘汰赛将结束,包括一场BO7的决赛。
BBC数字体育主管Ben Gallop对此次交易评论道:“火箭联盟是游戏世界中最令人兴奋的电竞项目之一,我们很开心能够让火箭联盟欧洲春季赛在BBC的数字平台上播出,尤其是对我们的年轻观众来说。”
人民电竞点评:虽然第一反应是登上BBC是电竞的牌面,但这也不过是电竞在急速成长的标志之一,只有当我们不再惊叹的时候,才是电竞真的成为主流的时候。
今年ChinaJoy将如期举办,会上透露S10将于10月开战
2020年5月11日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会召开首次新闻发布会,宣布第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2020年7月31日至8月3日,在上海新国际博览中心如期举办。
上海市委宣传部副部长王亚元在讲话中指出,在这次战疫中,中共上海市委宣传部率先发布了《全力支持服务本市文化企业疫情防控平稳健康发展的若干政策措施》,简称“20条”,积极为上海市文化企业排忧纾困。在谈到ChinaJoy,他再次肯定 17年来,ChinaJoy为推动我国数字娱乐产业发展,建设上海全球电竞之都,发挥了积极作用。他进一步强调,尤其是在这个特殊时期,我们更应充分发挥ChinaJoy专业化、国际化的产业平台作用,促进行业交流与合作,为企业发展创造良好的营商环境。今年第十八届ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心如期举办。
他透露,由上海市委宣传部支持的第二届原创艺术类精品游戏大赛,也将在ChinaJoy举办颁奖典礼、展示获奖作品,集中体现游戏转型发展的成果。为推进上海全球电竞之都建设,将于8月1日举办全球电竞大会,促进产业互动交流,推动我国电竞产业规范健康发展,提升我国电竞产业全球竞争力。最后,王部长要求主办方做好疫情防控工作,确保本届ChinaJoy展会安全有序开展。
浦东新区宣传部副部长、文体旅游局局长黄玮透露今年10月,全球电竞盛会S10将在浦东拉开战幕。(ChinaJoy)
人民电竞点评:如果7月份的ChinaJoy都可以顺利举办的话,S10应该是肯定没问题了吧?
人民日报:激活网游产业的文化属性
今年一季度,我国移动游戏市场收入近550亿元,同比增长率超过49%。新冠肺炎疫情防控期间,不少人居家隔离,以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活,成为逆势上扬的行业之一。
近年来,网游产业步入高速发展阶段,成为文化产业的重要板块、大众精神文化生活的组成部分,也是中国文化走出去的一个新领域。北京作为首都,不但具有深厚的文化底蕴,也聚集了大量优质的文化资源。前不久,《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》公布,提出北京将“建设网络游戏之都”,在研发、出版、发行各环节坚持正确价值导向,引导网络游戏健康发展。
网游也是文化产品,具有文化承载功能。通过将道德价值和文化基因赋予故事、人物、画面、音乐等内容,网游能潜移默化地引导游戏者特别是青少年的世界观、人生观、价值观。目前,一些游戏产品停留在“对垒”“打怪”“升级”的低水平阶段,难以让玩家产生文化满足。应该说,无论是促进产品升级还是壮大游戏市场,相关游戏开发者都有责任让游戏产品既有意思又有意义,既有娱乐性又有文化性。
让网游承载更多优秀文化,能提升人们对游戏的认知和品位,进而促使企业创造更多有价值的产品。一款优秀的游戏产品不但能有力推动产业集群发展,带动产业中下游的各个环节,还有助于拓展青少年的知识范畴、认知疆域,有益于青少年健康成长。为了引导游戏企业从中华优秀传统文化中汲取灵感和养分,在传承中创新、在创新中发展,北京设立游戏出版选题计划制度和游戏出版重点选题库,精挑细选游戏类别和游戏品种,对原创精品游戏给予政策、资金和宣传推广方面的支持。未来,沿着“高质量、平台化、多业态、前瞻性”的思路发展游戏产业,不断推出有思想、有信仰、有情怀、有深度的原创精品,才能让游戏成为传播正能量的生动载体。
网络游戏因其互联网属性,超越了地域界限,成为一种国际化交互的“语言”。可以说,网游在跨文化传播上具有一定的发展潜力,一款承载优秀文化的网游产品,能把中国故事、中国形象推介到世界,也能让世界了解中国、认识北京。从这个意义上说,北京鼓励游戏企业面向海外发行弘扬中华优秀传统文化、体现北京文化特色的优秀原创游戏产品,从而把立足本国又面向世界的文化创新成果传播出去,正是跨文化传播的题中应有之义。
有专家认为,游戏是文学、音乐等传统八大艺术之外的“第九艺术”,区别于其他艺术门类的重要特征是“参与性”。其实,游戏在教育、医疗、科研、公益、商业、文化保护等领域的应用也越来越多。北京鼓励企业研发运营教育益智等功能游戏,有助于强化其教育功能,引导树立理性“游戏观”。同时,无论游戏是何种类型,都要更加注重嵌入防沉迷系统,加强对未成年人和青少年的保护,为他们提供寓教于乐的健康氛围。从产品设计到思维方式,只有精心研发、科学打造,注重增加文化性、教育性,传播好主流价值,游戏产业才能真正行稳致远。(人民日报/魏薇)