《光环》对战设计师加入重生 制作《星球大战》新游戏
《光环:无限(Halo Infinite)》的“高级多人游戏设计师”Patrick Wren已离开343 Industries,并加入重生(Respawn Entertainment),为《星球大战》系列游戏工作。Wren在推特上宣布,他已加入“绝地团队”,担任重生的“高级遭遇设计师”,参与一个未宣布的项目。
Wren之前也曾参加《星球大战》系列游戏制作,他在2012-2013年间在《星球大战:第一次袭击(Star Wars: First Assault )》中工作。但作为迪士尼从乔治卢卡斯手中收购《星球大战》条件的一部分,该游戏最终被取消。
Wren于2013年加入343 Industries,在那里他参与了《光环5(Halo 5)》 和《光环:无限》的开发。他决定在《光环:无限》发布前离开343其实并不会对游戏产生任何负面影响,在一个项目结束时出现人员周转是比较常见的。
至于Wren在重生工作室的工作,由于他穿着《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的T恤,这表明他正在为传闻中的续作做出贡献。EA已经各种暗示正在制作这款游戏的续作,考虑到该游戏的销量超过1000万份,这并不奇怪。
不过EA不打算在2022年前对其未来的《星球大战》游戏发布任何公告。 EA此前在7月表示:“当我们在遥远的地方分享我们对银河系的愿景时,我们所有人都期待着与您一起庆祝!”
EA制作的全部《星球大战》系列游戏,总共售出超过5200万份。光是《星球大战:前线》系列的总销量就超过3300万份,因此如果看到“前线”的第三款游戏也不会让人感到惊讶。
无论EA未来将有什么《星球大战》系列游戏,越来越多的团队正在加入并开发这一IP。育碧制作《全境封锁》的团队据传正在开发新的《星球大战》开放世界游戏。
“EA一直并将继续成为我们现在和未来的一个非常重要的战略合作伙伴,”迪斯尼游戏的老板肖恩·肖普托告诉记者,“但我们确实觉得还有其他人的空间。”
此外,《星球大战:旧共和国骑士》将于11月11日登陆Nintendo Switch,而《神奇女侠》导演帕蒂·詹金斯执导的新《侠盗中队》电影已传出延期。