Valve对DOTA2电竞的五个错误决定
虽然指望一个“小型独立公司”能有完美的统筹有点天真,但有时V社的决定实在是令人无法接受,而且他们很多决定的时效性也很差。接下来我要举例的五个来自V社的举措,就是他们没有能力规范职业圈,也无法帮助职业圈的证据。
DPC全靠自觉
你只要拿到一个Major冠军就足够被直邀Ti了——这对选手来说可太棒了,但对战队的管理层和赛事主办方来说,这是彻彻底底的失败。战队和赛事主是要为赞助商负责的,他们需要给Dota拉拢外界投资,但V社对他们的保障可以说是一点没有。要我V社赞助?除非选手他们自己开口。
在独联体区,像NS这样的知名解说也离开了RuHub,因为他不想看二线的比赛,而现在一线圈子的情况是,他们有比较高的流量吸引,但一个队伍在Major中取得好成绩后,他们可能在接下来9个月都不用打比赛,最后还是能直邀进TI。
独联体和欧洲分割成两个赛区
这个观点可能不够普遍,但对于我们——从独联体的视角来看是很糟糕的。以前独联体是需要跟欧洲的顶尖队伍掰掰手腕才能游出海选的,才能赚钱大赛奖金回来。现在呢?现在的独联体区完全失去了竞技性:矮子里面拔出一个高个就能进Major了。
像南美和北美分赛区则是因为明显的延迟问题,但独联体的问题不在于这里。独联体区本身就是一个发展不足的地区,没有强队,没有对抗,拯救独联体的唯一办法就是把他们拉回欧洲+独联体这一个大区里。
Ti10反复推迟
这个决策简直是一场灾难。所有的顶级体育联赛都已经恢复比赛了,但V社却可以决定说我们什么都不做,把TI换个日子办就好了。没有大赛,小队伍根本不可能活得下去,甚至V社可以拖到TI本该结束的日子来宣布这件事。
其次,V社之后几乎不可能再打破明年Ti10的奖金池了,这意味着每年刷新最高奖金池记录的这个关注点之后几年也见不到了。
赛季内的奖金分配
去年,整个DPC赛季的奖金是650万美刀,但TI的奖金则高达3120万美元。这个真的太不合理了。这次的疫情就暴露了这个问题,很多队伍都解散了,因为没有TI光靠打普通比赛是根本赚不到钱的——Geek Fam和Reality Rift已经宣布本赛季不打了,下一个是谁?如果现在奖金池的分配还是不改的话,那之后就会只剩下18支TI队伍,然后剩下的队伍都会慢慢破产。
V社已经拿走了现在75%的本子收益,然后现在没有联赛,没有TI,对争议性的话题没有规则。这样真的合理吗?