电竞职业大迁徙?《Valorant》的天才第一步
从拳头新作《Valorant》封测开始,大量电竞职业选手、主播向这一新生产品的迁徙便有目共睹,同时大量职业俱乐部也已经为了筹备新队伍开始“抢人”,为什么还未面市的《Valorant》能有这样的力量?更重要的是,拳头新作的“天才第一步”还不止于此。
从五月初开始的夏日游戏节即将在今天迎来高潮,而此次高潮的制造者正是拳头游戏。
由TGA主持人Geoff Keighley创办的夏日游戏节其实可以看作是一场为全球游戏厂商们举办的“军备竞赛”,而参加本次“军备竞赛”的也均是游戏行业中的大佬,例如动视和暴雪娱乐、EA、V社、索尼、万代、2K等。从牌面来看,每一家厂商都在业内赫赫有名,不过此次豪强们的风头注定要被拳头一家独占。
根据拳头透露,北京时间今晚11点,公司新作《Valorant》的游戏总监与监制将在夏日游戏节的直播中正式与玩家见面,更重要的是,根据拳头描述,二人还携带了关于《Valorant》的最新更新信息以及重要公告。
此消息一出,许多玩家已经坐不住了,而媒体也纷纷猜测,这则重要公告也许正是《Valorant》的正式上市时间。不过不管最终这则“重要公告”究竟是什么,《Valorant》和拳头已经成功在本次夏日游戏节上吸引了最多的目光。
《Valorant》能够吸引整个行业瞩目并不令人意外。早先,这款作品刚刚在老鼠台上直播的24小时之内,就再度创下了平台收视纪录,同时最高观看人数突破170万,收视时长累积3400万小时,这些数字仅次于去年的英雄联盟全球总决赛。
而在4月结束之后,《Valorant》在老鼠台上的总观看时长已经达到3.34亿小时,这款游戏还未上市就已经对各大热门游戏实现了数据碾压。除了收割观众流量以外,《Valorant》对电竞行业的吸引力也着实不小。
从Faze Clan成为全球首个组建《Valorant》职业队伍的电竞组织开始,业内俱乐部便前仆后继开始了“抢人大战”。知名CS:GO俱乐部NiP、Faker所在的T1、韩国CS:GO俱乐部MVP、日本前CS:GO职业战队Jupiter都加入了组建新队伍的行列,不久之前,国内的绝地求生俱乐部4AM也宣布了进军新项目的计划。
一石激起千层浪,当全球范围内的俱乐部伺机而动时,一些FPS领域的职业选手、主播也坐不住了,来自《守望先锋》的职业选手有Corey、Sinatraa、Tenzera等人,来自《CS:GO》的职业选手有Infinite、Freakazoid等人,就连知名CS:GO主播Shroud也透露了转型的想法,而且根据外媒报道,Shroud还有可能在《Valorant》中重拾职业饭碗。在Shroud之后,在社交媒体中宣布转型的游戏主播数不胜数,显然,一场影响整个FPS领域甚至是整个电竞领域的“大迁徙”已经开始。
为什么Valorant会造成“大迁徙”?
近年来,大厂研发的重度游戏产品并不少,在诞生之初便透半边天的也不在少数,但是似乎并没有任何一款游戏能够与如今的《Valorant》相比,要分析其中原因,就需要从职业选手、俱乐部、商业道路三方面入手。
首先,对一些其他领域的职业选手以及主播来说,其他电竞项目的势力划分、资源配比已经基本定型,单靠一些实力较弱的个人选手很难在原有的领域获得突破性的成绩以及关注度。对这些选手以及主播来说,提早进入Valorant其实便于抢占这款游戏的流量高地。
同时,由于这是一款新作,在此之前无论是电竞市场还是直播市场,其实都没有现成的人才储备,在各大俱乐部、各大直播平台招募人手时,这些拥有职业经验的选手或者实力出众的主播便是最佳人选。
另一方面,由Valorant电竞生态尚未建立,所有职业力量均处于同一起跑线,对于从其他项目中跳槽的职业选手来说,取得成绩的机会也相对较大。所以无论是对职业选手还是主播来说,《Valorant》对他们的吸引力有很大一部分来自于对产品提供的职业突破机会。
对俱乐部来说,同样由于赛事体系尚未建立,职业选手市场也还未出现,薪资水平还处于初始阶段,此时建立全新的团队,人力成本并不会太高。
除此之外,从Valorant前期展现出的影响力来看,这一游戏极有可能会在短时间内成长为热门电竞项目,如果在职业赛事体系成熟、赛事走红之后再出手,那么俱乐部所面临的很可能就是人才市场有价无市,联赛设置特许经营门槛等局面,到时,这些俱乐部就必须收购现有团队才能入局,与自己组建相比,扮演后来者的成本明显要高出许多。
更重要的是,拳头本身就是一个金字招牌,有英雄联盟在前,《Valorant》职业赛事只需要照葫芦画瓢,建立速度并不会太漫长,俱乐部前期的投入也并不会太多。同时,除了职业赛事体系建立十分便捷以外,拳头手中还有丰富的职业资源,想要快速在各地区建立起联赛体系,拳头大可以吸纳现有的英雄联盟职业俱乐部资源,为这些俱乐部提供一系列优惠条件,快速组建起能够维持地区联赛稳定的俱乐部队伍。
不仅如此,由于《Valorant》是一个新兴项目,起步阶段的商业合作成本也处于较低的水平线,对金主赞助商来说,这也是一个提前入局的绝佳时机,而且根据拳头的品牌效应以及Valorant前期展现出的发展潜力,新的赛事对商业赞助、资本的吸引力还要更大。这一方面会快速促进未来Valorant职业赛事生态的成熟,同时这些金主赞助商资源对参与其中的俱乐部来说也诱惑力巨大,也许能够引起“滚雪球”效应。
Valorant的天才第一步不止于此
上周,知名女子电竞战队Dignitas正式宣布了入局《Valorant》职业赛事的计划。Dignitas虽然是一支女子战队,但是在圈内的知名度并不小。在2018年与2019年,该女子战队连续两次获得了CS:GO女子赛事世界冠军。据悉,对于加入《Valorant》,Dignitas的目标之一便是激励女性更加广泛地加入电竞赛事当中,而在参加职业赛事的同时,Dignitas还将继续推广自身的电竞教育业务。
虽然目前全球范围内的热门电竞项目中仍然难见女子职业选手的身影,但是女子职业选手群体的数量已经在快速扩张。新诞生的《Valorant》由于门槛尚未建立,其实对女性职业群体来说十分友好。
与其他职业选手、职业俱乐部相同,女性职业选手和队伍同样拥有占据流量高地的机会。更重要的是,由于国际中的女性电竞职业队伍数量增多,Dignitas的开头也有可能带来连锁反应。不管怎么说,未来拥有了Dignitas的Valorant赛事很可能会成为热门电竞项目中成功实现性别多样性的热门赛事之一。
而且依靠拳头以及Valorant的品牌影响力,这种良好开端也许将《Valorant》打造成业内赛事标杆,刺激行业对女性选手的包容性大大增加,而且这也有望成为电子竞技区别于传统体育赛事的一大特色。
不管怎么说,《Valorant》的天才第一步已经迈出,继《英雄联盟》之后,拳头对游戏、电竞两大行业格局的洗牌将再次开始。