春夏冠军的迷茫,eStarPro版本不适,或许优化阵容体系才走得更远
2020年KPL春季赛已经接近尾声,这一届春季赛可以说是历届KPL里面格局变动最大的一届。
自从19年秋季AG超玩会重回联盟直接夺冠以后,联盟如同被注入了新鲜的活力。
而2020年春季赛,新军LGD大鹅的加入,DYG的重组,WE的崛起导致如今的联盟再也不是御三家的天下了。
如今东西部御三家中的两家QG和eStar,两支19年冠军战队双双跌落到季后赛的边缘,WE血洗御三家,LGD零封WE都预示着,这一届KPL非比寻常。
虽然eStar接下来的赛程较好,但直接竞争对手TES的赛程也比较舒适,所以eStar能否进入季后赛还存疑。
今天我们就来深入讨论一下本赛季eStarPro的状况。
1、 首发阵容不固定
㈠、eStarPro的问题,从2019年的秋天就有了苗头
回望2019年,春夏两季的eStarPro可谓是如日中天。
新人花海的加入让这只老牌强队如虎添翼,加上野核还有较大的出场空间,当时的eStarPro有着中野辅强大的切后开团能力。
又有着一战一坦两个联盟顶级边路,自然击败了RNG.M和RW侠夺得了春夏两季的冠军。
但是到了19年秋季赛,eStarPro显然不如春季末期以及夏季那样的游刃有余。
虽然最终成功进入了胜者组,但是在胜者组巅峰对决败给了绝活哥战队DYG.JC,接着在败者组又在巅峰对决被AG超玩会直接淘汰。
㈡、总决赛再一次在巅峰对决倒在了QGHappy的脚下
到了冬季冠军杯,eStarPro和TS又打到了巅峰对决并最终险胜,却在总决赛再一次在巅峰对决倒在了QGHappy的脚下。
巅峰对决考验的是战队对于版本最强势阵容的理解和发挥能力,而eStarPro多次倒在巅峰对决,充分暴露了他们的问题。
从选手配合和实力来说,多次与强队打到巅峰对决,说明了当时的eStarPro还是联盟的一流强队,只是对版本的理解与发挥存在一定的不足。
观几次巅峰对决,花海作为顶级刺客在边路位置上并不能从一诺、易峥、妖刀手中占到便宜,而这就导致eStarPro赖以为生的多人集结强开团入侵的打法无法由于射手被压制而无从施展。
㈢、为了解决这个问题,eStarPro进行了多次选手轮换
首先是换掉了当时状态不佳的ALAN,换上了全能补位型的选手无心。
ALAN是一个抗压与开团能力非常强的坦边,但是他的打野节奏在当时的版本并无法发挥出来,而花海又在发育路被限制,于是eStarPro让花海重回熟悉的野区,换上了无心来打射手位。
从赛场表现来看,花海重回野区后,eStarPro可以和TS一样打野射双核,也可以让花海蓝领,而无心在射手位置的表现也确实可圈可点。
这证明当时的轮换确有成效,冬冠总决赛的失利更多地是阵容被限制。
然而到了巅峰王者会期间,在eStarPro与QG、AG、LGD大鹅的碰撞下发现无心在边路的carry能力无法达到预期。
虽然他是一个不错的拼图,但是他无法在高经济下打出类似一诺那样足够爆炸的效果,这导致eStarPro的经济分配存在着尴尬。
㈣、这是一支目标冠军的队伍,于是他们再次变阵
eStarPro再次让队伍的大核心花海走到了射手位置,而由于这个版本的打野位置需要野核和蓝领兼修,于是无心被换下,小九来到了打野位。
按理说此时首发已经比较合理,就在这时中单cat却由于版本不适接连失误,影响了队伍成绩,于是队伍再次换上了可以打工具人中单的无心。
可是猫神是eStarPro的主指挥,少了猫神的eStarPro显然失去了竞争力,不得已,猫神再次回归首发。
从冬冠到现在,eStarPro才刚刚稳定了首发。
这意味着他们对版本的理解、队伍的磨合所花的时间都是显而易见的不够,这也导致如今的eStarPro虽然从首发来看应该是目前他们最理想的阵容了。
但是赛场表现还远远达不到他们理想中的状态。如果不抓紧时间磨合调整,eStarPro很可能折于TES之手。
2、 选手状态不稳定
上文提到,eStarPro的中单猫神由于状态不佳被换下。
其实春季赛到现在,eStarPro的选手状态都不是特别的稳定,几乎每个选手都存在着比较明显的失误,并且直到如今都没有及时地调整回来。
选手状态的不稳定、迷茫、上头是eStarPro在本赛季成绩低迷的又一个原因,如果不是生在东部,eStarPro这赛季进入季后赛的可能性只会比现在更低。
㈠、首先是中单猫神的状态
客观的说,猫神是KPL至今的前三中单,无论是个人实力还是荣誉,都只有老帅和久诚可以与之相比。
这是一个指挥型选手,具有很灵敏的嗅觉,一手法刺也经常能乱军之中取敌将首级,挽狂澜于既倒。
但是在最近的比赛中,猫神不止一次地出现过于自信的情况,这种非常想要秀出操作的想法使得猫神在比赛中出现了好多次上头的失误操作。
㈡、而eStarPro的另一个核心花海的状态也并不好
作为eStarPro的经济大核,花海在最近的比赛中carry能力有明显的不足。
他本身是一个刺客野核出生的选手,被称为联盟第一玄策,但是转射手以后他的压力显然很大,尤其是猫神有一段时间的下场,队伍的指挥重任又落到了他的头上。
这导致他在最近的几场比赛中出现过好几次走位失误、打团暴毙的情况,从而导致输出没有打足而输掉比赛。
另一方面,他的表现并没有像其他顶级射手一样即能自保又能爆炸输出,逆风比较隐身,导致队伍失去了原来的进攻能力。
㈢、作为eStarPro的第三个核心,边路诺言的发挥也不尽如人意
作为联盟顶级战边,诺言最近的失误率也高了很多,对线被单杀,绕后被打断,上头送节奏的情况多次出现。
诺言是一个打团开团能力和支援能力顶级的边路,对线能力略差。
但是最近的比赛由于对方的刻意压制导致诺言无法及时支援和入场打团,从而暴露了他在线上的弱点,成为了比赛的突破口。
相比来说,辅助无铭和打野小九反而是目前eStarPro最稳定的两个选手。
3、版本理解不确定
㈠、早在冬季冠军杯的时候,eStarPro的版本不适问题就有了一定的展现
射手问题的悬而未决使得eStarPro在最近的几个射手版本里面步履维艰,eStarPro是一个运营能力较强、支援能力顶级、开团打团能力顶级的队伍。
所以当他们的打团或者运营被限制,他们就会打的很难受。
19年春夏版本的eStarPro,喜欢拿抢线和支援能力比较强的英雄,一清完线就开始往中路集合抱五零。
然后依靠猫神和无铭的开团能力迅速集火使对方减员,然后入侵敌方野区滚起雪球,进而取得优势结束比赛。
这也是eStarPro尤其喜欢关羽的原因之一。
除了关羽,马超、曜、孙策也是eStarPro的常备边路,有时也会选择老夫子来增加开团能力,这是一个四一和五零玩地非常熟练的队伍。
㈡、但是当前版本是射手版本
射手被绑定在发育路默默发育,无法像双边版本一样清完线及时支援。
同时辅助无法一直在中路野区徘徊,而需要尽量在发育路保护射手的发育。
由于对射手的重视,如今的中单法刺很难对射手造成毁灭性的打击。
另外中路兵线的改动使得大部分中单都能及时游走支援,于是法刺的机动性优势不明显,而张良、周瑜、西施等英雄的功能性在这个版本得到了很好地展现。
这就导致eStarPro的边路支援+中辅开团的打法被极大地限制,从而导致前期优势发挥不出来。
而后期的eStarPro相比其他队伍也就只有运营和开团这几个优势了,和顶级强队比起来更是几乎没有优势。
㈢、如今的版本,最好的配置应该是野射双核
边路作为三号位进行支援与团战配合,中单四号位让经济给队友,辅助选择开团与保人兼备的英雄。
偶尔出一局法刺,往往会打前期的快攻 体系。
像貂蝉这样的前中期中核英雄,目前联盟除了eStarPro以外很少有队伍会拿,而eStarPro则拿了这个英雄好多次,但胜率并不高。
同时,边路诺言的招牌英雄关羽,在本赛季胜率更是极其惨淡。
这些现象充分表明了eStarPro目前的版本理解有问题,并且没有一个稳定强势的体系。
㈣、LGD大鹅是当前版本最理想的经济分配
目前的东部第一LGD大鹅,可以说是当前版本最理想的经济分配,让打野和射手吃大量经济,中单只需要四号位经济,拿工具人打出功能性的效果就行,边路则自由发育。
这样正面有中射辅进行控制与输出,打野可以去切敌方后排,而边路可以看情况配合切后,或者在正面分担伤害。
小结
虽然说各队有各队的风格,应该在结合队员条件的情况下打造适合自己的体系,但是体系也应该和版本相契合。
随着T将军的回归,eStarPro在东部还是有比较大的概率进入季后赛的。
如果想要避免一轮游,就应该在确定首发的条件下尽快调整自己的状态,优化自己的经济分配和阵容体系,这样才有机会在群雄并立的季后赛走的更远。