登上过央视,在亚运会拿过金牌,为何王者荣耀还是融不进电竞圈?
在电竞圈之中,对于评判一个电子竞技赛事是否成功与成熟有一个公认的标准,而这个标准中有一条“成功举办过一场大型的线下赛事”是一个关键因素。
不过,这样的标准似乎对于王者荣耀而言并不适用,因为它既登上过央视《电子竞技在中国》,又办过线下大型比赛,还是首批亚运会电竞表演项目之一,却至今仍然在被电竞圈所排斥。
这不禁让许多人对传统电竞圈提出质疑:“难道只有端游才配被称之为电竞吗?”
01.什么是电竞?
在这个问题之前,首先我们要了解清楚一个概念,究竟什么是电竞?是不是只有端游才配被称之为电竞?
从笼统意义上讲,电竞就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
但如果真正要电竞圈的人们评判一款游戏的赛事能不能被称之为电竞赛事,就并不能单单凭借着是否有电子设备进行人与人之间的智力对抗运动来断定了,而是要通过其游戏内容、游戏平衡性、赛事体系成熟度以及赛事影响力等等方面来进行评判。
02.王者荣耀算电竞吗?
王者荣耀算不算电子竞技,其实并不算一个问题。
诚如文章开篇所述,王者荣耀既登上过央视发现之旅频道的《电子竞技在中国》,又成为雅加达亚运会上第一批电子竞技表演项目之一,同时也成功举办过多次的大型线下赛事。
2019年王者荣耀春季赛决赛现场
去年,王者荣耀还正式新增了世界冠军杯赛事 (此前名为国际邀请赛),而联赛规则等职业赛事体系也完善的相当快,在2018年王者荣耀职业联赛(KPL)也开启了主客场制度,再度将移动电竞推近大众的日常生活之中。
因此,王者荣耀的赛事是毫无争议的电子竞技赛事。
03.王者荣耀的赛事并非传统意义上的电子竞技赛事
关于电子竞技这个概念为什么能够得到全球各个国家的认可?很多人可能觉得是各国都认可电竞选手为了争取冠军而付出的努力并不比传统体育的运动员少。
但真正让全球各国认可电子竞技的原因,是因为电子竞技对经济的影响力越来越大,对部分国家而言甚至达到了支柱行业的地步。而对于中国而言,也能够有效带动地方旅游经济和赛事周边产业。
这个相当现实的原因,其实也是电子竞技赛事诞生的初衷。游戏厂商最初想要举办一个公平公开公正比赛的原因,就是看中了这类型的赛事能够带动现有玩家的热情,同时又能够扩大品牌影响力。
而这样的赛事IP一旦成型,对于游戏而言就是一块能够盈利的超级广告。因此,许多新游戏厂商不遗余力地砸钱办赛事,也正是出于这一原因。
而这一部分厂商也就成为了如今传统电竞圈的核心成员,例如英雄联盟、堡垒之夜、Dota、CS:GO等等。
但王者荣耀的赛事最早并非出于这一目的设立,这一点从王者荣耀皮肤能够增加游戏属性以及早期的赛事布局上都能够得到印证。
如果最早天美就决定要将王者荣耀的赛事做成传统电竞赛事,皮肤就绝不可能增加哪怕是0.1的游戏属性,对于要求公平公正的传统电竞赛事而言这是相当致命的。
而根据王者荣耀目前所有赛事的关注度、参赛队伍情况以及举办方的专业性来看,王者荣耀的电子竞技类别应该属于社交电竞,而不是传统电竞。
一方面,王者荣耀由于目前移动端的局限性,在操作对抗上其实很糙,加上游戏机制方面的缘故使得对选手操作性要求不强。比赛所采用的BP赛制也是因为游戏平衡性较差,不得不采取上一局所选择的英雄次局默认禁用。
另一方面,王者荣耀赛事虽然已经存在多年,但在赛事的筹办方面仍然存在很多缺陷,例如2019年的KPL春季赛决赛就闹出了一个笑话,无论是赛场的整体布局还是临时的散场都被外界认为赛事筹办团队相当不专业。
而种种问题都表明,王者荣耀的电竞在初期、中期都仅仅只是其社交性的线下拓展。这也导致了王者荣耀赛事的关注度不足,线下赛事早期依靠和穿越火线等游戏相同的模式进行推广,相当于买皮肤送门票(到入场验证门票送皮肤)。
而即使到了如今,王者荣耀赛事在线上的关注度依然不足,在国内与英雄联盟、CS:GO等赛事满屏幕的弹幕相比,王者荣耀只是空有热度少有弹幕。
风云认为王者荣耀既然决定了要做社交电竞,其实就没有必要大费周章地举办国际性赛事,更没必要向传统电竞看齐。社交电竞本身并不是什么坏事,对游戏的良性发展也能够起到积极的作用。
社交电竞最终目的是为了更好地构建起玩家社群,这也正是王者荣耀作为移动端游戏的独特优势。
而传统电竞圈对于王者荣耀的不接受,其实也是正常的,圈不同,又何必硬融呢?