云游戏市场又一黑马!谷歌Stadia云游戏平台发布
在3月20日凌晨的GDC 2019大会上谷歌正式公布名称为Stadia云游戏平台,并公布了更多细节。不知道此次谷歌的大招是否会颠覆游戏产业呢?
小编觉得此次谷歌的Stadia云游戏平台未必会颠覆游戏产业,因为类似的云游戏平台有很多,不乏索尼和英伟达这样的科技巨头,谷歌起步比较晚,尽管从发布会上来看,谷歌的Stadia云游戏平台使用了AMD的GPU性能可达到10.7 GPU teraflops,远超 PS4 Pro 及 Xbox One X;并且能够最高支持显示 4K 60fps、HDR 规格的画面显示。游戏性能相当优秀,但是再优秀的平台也需要庞大的游戏阵容支撑。
发布会上,《毁灭战士:永恒》已确定将登陆Stadia平台。《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影》等游戏也在支持之列。但小编觉得,Stadia平台似乎类似于PS4、XBOXONE那样,有着自己独立的系统并非是直接运行的PC游戏。这样一来前期游戏数量多与少是玩家选择是否使用的关键。有很多电玩主机看上去非常优秀,但因缺少丰富的游戏阵容和大作的护航导致惨败收场的也不少。
另外,谷歌在发布会上公布了Stadia平台的上线时间,2019年内在美国、加拿大、已过及欧洲率先上线!至于亚洲地区并没有明确时间,至于是否会推出国服,小编看来似乎的可能性不大,因为谁叫它是谷歌的呢?
不过想体验云游戏的玩家并非没有其他的选择,掌上网咖云游戏平台就是其中之一,关键它由国内公司制作并推出,服务器分布在国内各个地区,因此对玩家来说,只要网络好就能流畅体验云游戏带来的魅力,并且延迟方面也控制的相当好。
另外,谷歌Stadia发布会中提到的通过手机、平板进行跨平台游戏,掌上网咖同样支持,相对于谷歌目前公布的情况Stadia通过专用手柄进行控制游戏的情况下,掌上网咖不仅可以通过手柄进行游戏,还能够通过连接键鼠进行操,甚至在没有键鼠或者手柄的情况下利用虚拟键盘进行操作。
游戏支持方面,掌上网咖运行的是windows系统,可以运行任何PC游戏,并且部分机型配置了GTX1080以及RTX2080TI显卡,可以让玩家畅玩3A大作。
另外,采用windows系统的好处就是玩家在掌上网咖上玩WeGmae、Steam、Uplay、Origin等平台的游戏,可以说游戏资源是相当丰富的。
最为重要的一点就是,当国外玩家还在等待谷歌Stadia在2019年何时发布时,国内玩家已经利用掌上网咖在手机上畅玩PC游戏了。还有就是,谷歌Stadia最终成功与否就看上线后的市场反应,还是会经历像Google Project Glass或者Project Ara模块化手机那样未正式推出就被砍掉的命运呢?毕竟样做也很谷歌!让我们一起关注吧~