中途也能换职业 这款MOBA游戏居然干的出来
MOBA游戏经历从dota2、LOL到王者荣耀的一路演化,其玩法早已成型,除了邀请好友组队开黑,恐怕最熟悉的莫过于猥琐发育、快速出装等“老套路”了。多年的老套路也需要出新招,不然毫无惊喜的过程,竞技乐趣也会减半。
那么,3个英雄任你换?无需出装直接刚?秒换职业立翻盘?15分钟一局不用肝?由国际知名大厂SE社研发久游代理的网游《红莲之王》把这些“新招”一网打尽,将卡牌元素完美融入MOBA玩法中,让竞技乐趣增倍,让你直呼MOBA原来还能这样玩。
过瘾!1个怎么够,我要凑桌麻将!
传统MOBA游戏永远是开局定英雄,顺风逆风没得换,一路开黑到底不由你。《红莲之王》一改这种“严格”规矩,采用1+3的卡牌玩法,1个刻印者担当主英雄,召唤3张卡牌使魔者进行战斗,并且这些卡牌使魔者不是“纸片人”,而是会以正常的3D实体形式出现在战场上。当刻印者陆续召唤出3个使魔者,一套技能下去20杀成就轻松达成时,你会惊呼原来MOBA游戏不只是1个英雄,而是可以1个英雄带着3个“小弟”去打架,全新的1+3模式,早已让传统的5V5战场升级成了20V20的大戏,而超神也会变得如此简单。
同时,每个使魔者都有自己的职业属性,通过搭配使用,上千种组合套路让你轻松应付不同战局。你可以让近战肉盾超远距离去狙杀对手,也可以让脆皮ADC冲上前去刚正面。在1+3的组合定律下,没了固定单一英雄的限制,只需调换卡牌来改变战斗属性,你会发现物理英雄也会释放法术,甚至当对手已经闪到自己残血的身旁时,却还能不紧不慢的召唤出三个近战使魔来化解危机。如此花样百变的卡牌MOBA玩法,让你的对手永远猜不到你的套路。
够劲!无需出装,见面就刚
MOBA游戏经常需要回城补给装备,先不说回城需要消耗的时间,如何快速打出换装所需的金钱,以及怎样选择适合当前阶段的装备,这些都是老手才能应付自如的事情,菜鸟永远只能仰望好吗?
《红莲之王》则让菜鸟和老手可以平起平坐,原因十分简单,这款游戏直接去除了装备系统,用卡牌使魔的主动和被动技能来对应常规Moba游戏中英雄的技能与装备。没有没完没了的回城,没有令人纠结的出装选择,只需提前规划好自己的卡牌组合,余下的时间就是不停遭遇敌人,然后爽快的大杀四方。
神了!秒换职业,扭转战局
如果觉得一场战斗3个英雄换着玩还不够刺激,那么《红莲之王》还对英雄玩法进行了升级。随着玩家等级的提升,游戏过程中会出现随机卡牌的奖励,同时,在开局之前每位玩家都给队友保留了一张共享卡以备不时之需。
随机卡的属性虽然是随机的,但正是这种随机性让MOBA游戏的乐趣大增。特别是运气足够好的情况下,需要的卡牌刚好出现,或者搭配策略得当的共享卡,在需要奶的时候立马成为治疗,在需要给对方最后一击的时候马上成为强力输出,完全可以实现战斗过程中的“秒换职业”,再强的对手也会措手不及,甚至在处于下风的时候,也完全能用“秒换职业”的方式来扭转战局。当然,替换后的卡牌,并不会继承原始卡牌的等级属性,需要玩家重新“练级”,这种机遇与挑战并存的事才够过瘾。
爽快!不用去肝,15分钟定胜负
推倒基地为MOBA游戏唯一的胜负条件,这样虽然让两边玩家可以尽情比拼策略与心理抗压能力,但在更多玩家玩的“休闲局”中,这种一直耗下去的对战确实让人肝不起,当哭着打完,抬头看时间已经过去了一大半。
《红莲之王》的对战则被严格限制在了15分钟以内,除了推倒基地这种胜负标准,若是在规定时间内双方都没将对方基地推倒,则游戏会强制结束,并用全新的计分系统进行胜负判断,计分依据玩家的击杀、等级、卡牌等各种综合表现。这种不用去肝的规则,不但让玩家从可怕的“膀胱局”中解放出来,而且还能开发出推倒基地之外的综合计分新玩法模式来。
在前所未见的“MOBA+卡牌”玩法基础上,SE社大作《红莲之王》更为玩家带来了多英雄组合、无装备系统、快速战斗模式、秒换职业等创新内容,这些颠覆传统MOBA游戏的新招到底有多过瘾,让我们《红莲之王》8月30日开放性测试见分晓。