守望开发者谈游戏环境:为惩治被举报者疲于奔命
我们已不止一次和粉丝们探讨守望先锋人气下滑的原因。其中更新速度慢和游戏环境恶化这两点原因已成众矢之的。9月14日,守望先锋游戏总监 Jeff 发布了一篇开发者访谈,表达了开发团队对游戏环境的一些看法。
“我们也想尽快出新动画、尽快推出新英雄、新地图、新玩法,这是我们作为游戏开发者最热爱的事情,但我们却总是不得不消耗大量时间和精力,去投入到处理被举报者的工作中去。”Jeff 沮丧地说。
他和他的团队花了巨大的力气去惩罚“问题玩家”和改进举报系统,以此来让玩家的行为更友善,为此甚至经常需要在其他项目上抽调人手。
在本次开发者访谈中,Jeff 提出了三点保证:
1。投诉绝对不是没有用的,截止到今日,守望先锋已处罚了48万个账号,其中32万个账号的处罚来自于玩家的举报。最新处罚名单
2。目前虽然无法负面的游戏行为马上做出处理,但这一点很快就会得到相应的改进。
3。当玩家提交举报时会得到更多的反馈,通知他们举报已被落实。
除了开发团队的努力之外,玩家的所作所为也同样重要。今时今日,几乎所有的热门游戏都饱受作弊行为和不文明行为的困扰,射击类游戏和团队游戏更是其中的重灾区,重到根本没有幸存者。而其中竞技感越强、赛制设计越紧张的游戏,越能将这种负面行为无限放大。
如果说游戏环境恶化是运营团队的失职,那么被处理封禁的48万个账号,这桩桩件件又说明了什么呢?
作为守望先锋玩家群体的一员,爱玩君觉得,官方的失职官方扛,玩家的黑锅玩家背。在微博上被大量转载的文章《这个世界需要更多的英雄,所以我还在》中有一句话说得非常好:“尽管游玩环境的恶化无疑与我们自身脱离不了干系,但我们还是更加情愿将心中的不快甩给游戏或是运营团队。”
在期待守望先锋运营团队为游戏环境带来改变的同时,我们必须努力先确保“我们这届玩家是好玩家”。对此爱玩君带头承诺“不买挂,不蹭挂,讲道理,不爆炸”,所谓的游戏环境就像我们的家,指摘它的同时,更要亲手捍卫它。