炉石传说IGN设计师对谈 讲解古神机制
主题五:标准模式需要很多程序员磨合,所以我们想等到万事俱备再发布标准模式。
我们让玩家来帮助我们测试标准模式,看看还有什么需要改进的地方,我们想让规则更加清楚明了,让大家对标准模式的体验更加好。
IGN:你们测试标准模式测试的如何了?都尝试过哪些卡组?
PW:因为基本卡的传统卡还在环境中,所以标准模式中依赖新卡较少的职业会很吃香,对此我们会进行平衡调整,但是工作量依然很大。
MD:我在测试时候会考虑把现有卡组出环境的卡替换成可以使用的卡,用这些卡组进行测试,但是我们不可能面面俱到,不用在每个卡组加入砰砰和收割机确实让卡组多样性更大了,有些旧卡因为这些强力卡压制一直没有出场机会,玩家可以重新考虑带上他们了。
主题六:把卡做的越来越强,会把炉石往一个不好的方向引导。
IGN:让那些强卡退环境确实可以让卡组多样化增加,那么你们怎么考虑新拓展的机制和强度呢?
PW:我们会考虑现有三个拓展的强度并让古神低语版本能够融入到这些卡牌当中。把卡做的越来越强,会把炉石往一个不好的方向引导。这个拓展强度是有的,不过还不足以压制标准和经典卡牌。
IGN:你们每年要出两个冒险一个拓展,今年拓展的提前是不是预示着这个“约定俗成”的规则要改变了?
MD:我想我们还是会这样公布的,不过公布日期就不会过于死板,因为员工的精力和灵感都是不同的,可以确定的是我们每年都会做一定量的卡放到环境中去,让玩家总会有新的套牌去尝试。
主题七:聊聊卡牌
IGN:这次一共会公布多少新卡?
PW:和TGT版本相似,这次一共134张新卡,稀有度和职业分布都与前几次没有大的分别。
MD:134张卡中,两张会免费送给玩家,所以还有132张卡存在于拓展包中。
IGN:这好像是我们第一次看到某张卡专门buff某张卡?
PW:斯塔拉格和费尔根可以相互作用,哦,但不是buff。
MD:是的,和我想的类似。
PW:还有像安东尼能专门给你某一张卡,不过还真是没有特殊buff某一张卡的卡存在。
IGN:泰坦们会不会在古神低语中扮演一个重要的角色?
MD:啊是的,在魔兽知识中,泰坦是与古神有亲密联系的,但是我们在设计中考虑到这个讲给玩家很麻烦,我们还没有剧情这种东西在炉石中体现,也许在接下来的冒险中会有所体现。
主题八:无面是套牌中的一部分
IGN:帅呆了!那么无面们呢,我们已经有了无面操纵者,那么其他无面会不会出现?
PW:无面是古神的随从们,所以和这个主题有关联。
IGN:所以会出?
MD:是的,无面是套牌的一部分。
IGN:棒极了!你能给我们介绍一下谁是邪灵召唤师?她应该是和克苏恩有关联,但是我记忆中她不是暮光之锤的一部分?
PW:古神的追随者中很很多不同的派别,暮光之锤只是其中一部分,邪灵召唤师不是必须是他们其中的一员。在我们想象中她是有着悲惨童年,加入这一组织来缓解失落感,需要有人引导她变得更强大的一个人。所以她奉献自己给克苏恩来获得目的。
IGN:这样。但你怎么看这些被污染的随从,这个被感染的贮藏者几乎可以被邪教大师完美替代啊。
MD:这些卡我喜欢他们与剧情的融合,你要相信我们尝试很久让被感染的贮藏者能够强度合适一些。比如雷诺卡组中,这张卡就比邪教大师要舒服一些,而且在亡语主题卡组中,他是明显要强的,别忘了亡语随从贼的存在!
IGN:新卡中会有激励随从吗?
MD:我们还没有讨论已有的机制,不过我记得ben说过这次不会有新的机制。
IGN:末日践行者是一张很有趣的卡,你们是怎样定义他是5费的,我想他只能在空场打出才有作用。
PW:确实打出他时候有些亏节奏,但是过低的费用对其他玩家也是不公平,可以在前期导致崩盘,所以做成这种有进攻性但是很考验出场时机的样子。
MD:如果发挥作用就是5费7/7,但是不能让他没有副作用,就加入了这种设定,让他没有防御能力却有进攻性,这完全取决于节奏,属于那种可以锦上添花无法雪中送炭的卡牌。
IGN:明白了,那这张有明显负面效果的牌,又是怎么想的呢?
PW:确实是个很大的负面效果,不过你想想奥金尼在场的时候,一切取决于配合。
MD:很像肉僵的一张牌,在控制卡组中,你根本不需要关心对方的血量,如果你能用这负面技能占据场面优势,我相信你会给他留一个位置的。
以上就是这次炉石传说IGN与设计师对谈的具体内容,希望大家喜欢。稍后,中国电竞网炉石传说专区也将为大家带来更多关于炉石的精彩攻略和相关资讯。