为什么英雄联盟比赛不用超级兵来控兵线?原因很无奈
2021-01-30 15:32:27文章来源:网络采编编辑:甜劫
在对线期来说,线更是经济的主要来源。举个例子,为什么前期河道蟹的争夺一方能支援另一方不能支援?大多情况下都是线权的问题。如果河道打起来,你的线是被推进塔的,那么对面中单必然会比你先动(因为你不得不先处理线),比你先到战场,你的打野就要暂时1v2,很可能直接就死在那里了。那我不要线直接去支援行不行?行,但这样你从一开始就是亏了一波线的,那么对面赢会赢的更多,输也不会输很多,而且可能就算你赢了这时候第二波线也进塔亏掉了,反而造成兵线回推你下一波被对面控线甚至抓死。所以前期对线线权是很重要的,卡萨丁这种英雄说他前期弱不光是对抗性差,更重要的是在线上占劣,容易被对面推线造成野区无法支援而直接失守。
到了中后期,线这个东西,你不推它就一直卡在那里。带线的其中一个目的是让兵线快速进塔,从而使兵线回推,这样才能让我方队友更安全地发育、吃经济。
说回问题,为啥不能用超级兵控线?首先中后期不应该控线,而是尽可能地把线推出去,线处理完了、推出去了,接下来你就可以miss,给对面造成压力,不论打团、蹲人还是游走都会有更多的时间和主动性。
还有就是像很多回答说的,超级兵进来说明一条线上的防御塔全没了,这条线是黑的,那么附近的视野就很难做出去,野区资源相当于拱手相让。
另外超级兵一下一个远程兵,两三下一个近战兵,你也很难说那叫“控住线”。来到小龙/大龙/远古龙的打团拉扯阶段,对面也比你们有巨大优势,因为你不回家,门牙就可能掉,这叫不战而胜,比真的打起来收益还高,对面肯定高兴的合不拢腿;如果回去“控住”超级兵线,对面又不傻要么开你们队友要么强拿龙,你们也只能干瞪眼,送走游戏(超级兵带来的强力拉扯效果也是破高的一大意义)。
总的来说,这个游戏在对线期和中后期的思路是有差别的,需要灵活地去看待。说回控线,不知道题主有没有注意到赛场上很少有控线的情况出现,原因刚才也分析了,线推出去会有更多的主动性等等。