E技之长 DOTA2 7.00版本心得第四弹眼位篇
随着EG以3:2击败OG获得深渊联赛第五赛季冠军,年前的dota2大型赛事已全部结束。而越是高水平的对抗,越是大型的赛事,越体现出视野的重要性。一个好的眼位,需要在合适的时机插在恰当的位置,要兼顾视野和隐蔽性,既要看到尽可能多的信息,又要防止被对方迅速反掉。可以说,插眼是DOTA2中一门高深的学问。
随着DOTA技战术水平的发展,眼位这门学科已经被众多职业战队和民间高手研究得相当彻底,但7.00的大变更,使整个DOTA2地形发生天翻地覆的变化,“新版本怎么插眼”成为玩家们关心的问题。本期《E技之长》,为大家讲解7.0版本的一些实用眼位。
在波士顿特锦赛期间,官博君特意整理和统计了一些职业比赛上的眼位,准备形成一篇关于眼位的文章,但随着DOTA2将更新7.0的消息传出,关于旧版本眼位的文章显然失去了时效性。在新版本更新后,官博君第一时间测试了新的眼位。整体而言,虽然新版本地形大幅修改,但主要是调整野区位置、调整高低地等,大部分原先的眼位在新版本依然通用。针对知乎问题“DOTA 2 有哪位兼顾视野和隐蔽性的眼位?”(链接:https://www.zhihu.com/question/53158029),EHOME电子竞技俱乐部也已经作了回答,介绍了一些相当实用的眼位。该回答主要针对问题内容,强调了兼顾视野与隐蔽性,本文则主要根据功能进行分类,建议玩家们结合知乎回答一起阅读,可能效果更好。
1。高台眼:就视野而言,高台眼无疑是最佳眼位。由于所处地形较高,不易受其他高台、树林等遮蔽,高台眼往往能达到最大视野范围,一般适合插眼的高台往往都标有插眼标志,或许这也是Ice Frog钦定眼位的表示。但也正因如此,高台位置也是敌方反眼的优先选择,有反眼意识的玩家往往不会让对方的高台眼存活太长时间,所以实战中,高台眼的价值往往并不最高。本文从实用性出发,也不一一赘述各高台眼,仅仅讨论一些需要特别提出的高台眼位。
图中眼位是最基础的眼位之一,视野广阔,而且覆盖符点、河道进入对方野区等大片关键位置,极为重要。不过在旧版本,这个眼位只是位于高坡,新版本则改为高台,反眼时需要高空视野,这点可以注意一下。另外,在此处高台插眼时如果尽量靠右,是可以看到赏金符的。
随着地形改动,夜魇曾经看3个野点的高台眼已经不复存在,而取而代之的是天辉方的“全家眼”。如图所示,这个眼位可以同时看到天辉3个野点,并覆盖了中路与下路的下通道,不过由于位置的改动,这个眼位现在已经不能看到天辉方下路二塔,仅仅是一个野区高台眼。
除了常见的河道、野区高台,地图四个边缘位置的高台也可以插眼。当然,由于位于地图边缘,视野覆盖相对狭小,价值也相对一般,主要是用来针对修补匠、敌法师、卡尔等英雄藏树林带线的,新版本也可以用来针对大圣,总体而言,适用度不高。但需要特别指出的是,夜魇下路二塔前的边缘高台眼却具有极高的战略价值。
如图所示,这个眼位可以看到夜魇下路二塔及其周边树林,包括一塔后小部分树林。在围绕该塔展开攻防战时,无论双方,一些先手英雄例如蝙蝠、沙王等往往都喜欢躲在图中树林里等待时机,这个眼位可以提供关键的视野。
2。野区眼:野区眼在实战中价值不菲。随着野区资源利用率的提高,野区可以说是英雄最重要的活动范围之一。一个良好的野区眼,可以帮助己方了解敌方英雄动向,对于GANK敌方或避免敌方GANK都极有帮助。
夜魇上路兵线旁大野点是眼位最多的野点,围绕这个野点有好几处眼位可插。
如图所示,针对此处野点共有5组眼可插,无论天辉方劣单前期封野或保护自己,还是中期夜魇方避免地方入侵自己上路,这些位置都是可选眼位。不过要注意的是,图中所有眼位都是看不到野怪的,玩家插眼时需要注意视线不要被树林挡住。
其中这个眼位尤其值得一提。可以看到,这个眼位视野尤其广阔,而且覆盖了上路兵线到河道/夜魇野区的所有通道,战略意义十分重要。
夜魇副野区主要会插在下图中位置,旧版本神秘商店往上的位置。这个眼主要的作用是侦查夜魇中路2塔塔后动向,防开雾效果不错。
天辉野区眼位首先是下图所示,覆盖由下路兵线及河道进入野区腹地的通道,在最近的比赛中,夜魇方劣势路往往会出门插这个眼来封野。天辉方插这个眼时需要注意略微往上,避免封野。
3。线眼/塔眼: 对于DOTA2这个游戏而言,兵线与塔是最重要的元素之一,玩家的大部分活动也是围绕兵线和塔来展开的。是否能合理地围绕兵线和塔来布眼,往往是区分职业比赛与路人游戏的重要标准。
在围绕塔展开攻防战时,进攻方往往会提前做眼以侦查敌方动向。一般来说,我们TP时会选择靠后的位置以避免被兵线发现,因此玩家往往选择插塔后眼作为应对。但相对应的,有经验的防守方经常会注意去反塔后眼。这里官博君提醒大家,其实有时候也可以选择塔前眼。不过需要注意的是,由于地图并非完全对称,眼位并非可以代入另一方的。
图中塔前眼是一个十分精髓的眼位,几乎是贴着塔的反隐范围插的,因此可以看到整个塔后,敌方TP第一时间会被这个眼发现。同时,大部分玩家对于塔前眼意识相对不足,即便感觉到敌方有己方视野,第一时间可能也是认为有塔后眼,或者觉得眼是在更靠下方的兵线上,因此不容易被反。当然,插这个眼时需要注意不被对方发现,可以天辉方出门开雾,或中期随兵线推进时顺手插下。
图中眼位主要用于侦测夜魇上路二塔。夜魇上路二塔附近有一处视野极大的高台,也是极其常见的眼位争夺地。夜魇方在保护上路二塔附近视野时,第一选择往往也是高台,不会第一时间想到这里有眼,因此这个眼相对还算隐蔽。在旧版本的比赛中,这已经是一处重要眼位(而且被反几率相当低),新版本中,由于可以观察到下方野点,因此更具价值。
当围绕天辉上路一塔争夺视野时,玩家第一选择一般为一塔附近的高台。高台眼固然视野广阔,但也相当容易被反,尤其是天辉方自身也常常在该处高台插眼侦查河道动向。这里玩家们可以通过开雾绕后,在图中位置做眼。图中眼位及其周围都十分适合插眼,可以看到圣坛、副野区、一塔塔后、二塔塔前等范围,信息量较大,而且相对不容易被反。当然具体位置可以视玩家所需信息而定,例如需要更清楚地了解一塔塔后情况,就可以将眼插得更向外一点。不过插这个眼时要绕过圣坛,较为危险,需要十分注意。
4。河道眼:河道眼可以算是DOTA2中最基础的眼位了。在早期游戏中,玩家们的游走活动往往都是耿直地从河道控符然后游走,因此一个能看符、能侦测河道动向的眼价值无需多提。随着玩家技战术水平的提升,活动方式也更加多样,但河道依然是入侵敌方半场最重要的通道,河道眼依然十分重要。但由于Roshan巢穴位置的变动,上河道的眼位几乎都是高台眼,被反概率极大,本文主要讲解下河道的河道眼
图中河道眼是天辉方一处不错的河道眼位,相对左边高台,更加隐蔽,不容易被反。而从视野上看,可以看到符点和对方圣坛前,还能看见下路部分区域,几乎覆盖进入天辉下路兵线的所有通道。与前文提到的夜魇野区-河道眼等同。
此外天辉方还可以在右边的树林前插眼。这个眼位更加隐蔽,几乎很难反到,但相应的视野范围也更小,仅仅能防止夜魇方由圣坛入侵己方野区。
夜魇下河道的眼位则在河道对面。但这个眼由于右边高台遮蔽,只能看到河道,看不到下路动向,因此价值相对天辉方眼位要小一些,但对于夜魇方来说依然是一处优秀的防守眼。
5。高地眼:在展开高地攻防时,进攻方往往也会在敌方高地插眼以侦查敌方动向。一般玩家会将眼插在中路高地塔两侧的反隐区域外,但这样插眼动作十分明显,有意识的防守方往往会第一时间反掉。这里官博君给大家介绍两处边路高地眼。
图中两处高地眼都是贴着高地塔的反隐范围,能看到的信息量相当大,无论是侦查敌方在高地上的位置,或防止对方高地开雾都有着良好的效果。插眼时可以贴着树林插下,一般很难被反。不过由于地形的不对称,天辉方是不能插这样的眼的。
当然,眼位终究是在固定位置,隐蔽也是相对而言,一旦对方了解这些眼位,也就具备相应反眼意识了。因此,插眼与反眼终究还是心理战,需要在合适的时机插在恰当的位置,从而得到关键信息。有时即便插下的眼很快就被反,只要观察到对方开雾,从而避免了一次大哥被抓,也是值得的。大家大可不必拘泥于文中眼位,还是要以实际情况为准。 《E技之长》的7.0版本心得到此也全部结束,最后,官博君祝大家新春快乐,来年把把超神~