DOTA2新版本7.00更新 天赋系统及英雄物品改动
2016年12月12日,dota2测试服客户端更新一共4G内容,更新内容包括:新英雄、英雄重做、天赋系统、赛前系统、新UI等等。现在为大家介绍第三部分的更新内容,游戏性更新、天赋系统和7.00版本物品改动。
不得不说7.00的游戏性是翻天覆地的,需要时间适应了:
新游记启程
在全新大陆上迈出你的第一步。英雄天赋、背包槽位、众多地图改动,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。
英雄升级 背包 地图变更 幻象 综合改动 物品改动 英雄改动
英雄升级
隆重推出英雄天赋树
遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
选择自己的分支
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
天赋树聚焦 - 冥魂大帝
重生不消耗魔法\25+20% 吸血光环吸血
+40 攻击速度\20+20 力量
+15 移动速度\15+200 生命值
+15 伤害\10+8 智力
法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。
天赋树聚焦 - 复仇之魂
+20% 复仇光环攻击力\25 魔法箭无视技能免疫
+50 攻击力\20 +20 移动速度
+100 魔法箭伤害\ 15 +8 全属性
+8% 魔法抗性10\+25 攻击速度
20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?
天赋树聚焦 - 杰奇洛
+1.25秒 冰封路径持续时间\25 -50秒 复活时间
+400 攻击距离\20 +150 金钱/分钟
+125 施法距离\15 +250 生命值
+15% 经验获取\10 +8% 技能伤害增强
你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?
天赋树聚焦 - 影魔
+150 攻击距离\25-7秒 毁灭阴影冷却时间
15% 闪避\20+2 每个灵魂攻击力
+6% 技能伤害增强\15+175 生命值
+15 移动速度\10+20 攻击速度
你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?
天赋树聚焦 - 水晶室女
+1.5秒 冰封禁制持续时间\25+200 冰霜新星伤害
+120 金钱/分钟\20-35秒 复活时间
+125 施法距离\15+200 生命值
+15% 魔法抗性\10+50 攻击力
你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。
更有英雄等级改动
终极技能等级
现在终极技能的学习等级为6/12/18
英雄不再拥有属性附加技能
英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
重做经验
达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
达到25级所需的经验值与之前的23级相同
8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
经验表格根据上述改动已更新(下图表格一):
已更新复活时间表
重做复活时间表 (下图表格二)
击杀赏金
英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
重做死亡损失金钱
老:30 x 英雄等级
新:100 + 财产总和/50
击杀经验
调整了英雄击杀经验表: (下图表格三)
范围金钱
每个英雄的范围金钱已调整:
旧:
1:150+6*等级
2:100+5*等级
3:40+4*等级
4:25+3*等级
5:20+3*等级
新:
1:140+5*等级
2:70+4*等级
3:35+3*等级
4:25+2*等级
5:20+1*等级